这是一个非常重要的方面因为 Z 世

代是目前最了解虚拟游戏平台并更频繁地访问虚拟游戏平台的人,代表着未来的客户,是将获得在物理世界和元宇宙中行使经济权力的受众的一部分。元宇宙代表着一个机会:通过更多地了解他们的偏好并开始收集他们的行为数据来熟悉 Z 世代 帮助提高 Z 世代对品牌的认知 开始在元宇宙中宣传您的品牌的另一个优势是,由于我们处于早期阶段,广告成本仍然很低。从可口可乐到耐克、巴黎世家、古驰以及许多其他零售、食品和饮料、旅游等领域的巨头,他们已经开始在虚拟世界中创造自己的空间。

每个人都有巨大的增长前景现

在是公司开始行动的时候了,或者至少是认真了解他们可以从虚拟世界中可能出现的新广告形式中获得的利益的时候了。正因为我们仍处于这场革命的开始阶段,所以每个好主意都更有可能获得成功。因此,无论您的公司规模和所处行业如何,现在可能是投资的最佳时机。元宇宙的极限 Andrea Signorelli 发布者 Andrea Signorelli 元宇宙的极限 “我们花费大量时间通过这些闪亮的小矩形来调解我们的生活和交流。我不认为这是与他人互动的最佳方式。

因此,去年 7 月,马克·扎克伯

格在提到智能手机时向 The Verge 预测了几个月后举行的元宇宙盛会。 “虚拟现实能够提供什么,以及元宇宙更广泛地将允许人们体验到什么,是一种比我们 WhatsApp 号码数据 习惯的在线互动方式更自然的临场感。” 去年 10 月,我们领略了虚拟现实元宇宙的潜力,马克·扎克伯格押注了一切,仅在 2021 年就投资 100 亿美元,并承诺在欧洲创造 10,000 个就业岗位。

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在之际举行的著名演讲中扎克伯

格宣布将 Facebook 更名为 Meta,他实际上 如何通过在线游戏选择移动应用程序 展示了他对元宇宙的想法:一个沉浸式的虚拟现实世界,我们将日常生活中越来越多的部分转移到这个世界中:进入这个世界工作、购物、参加各种活动,甚至在虚拟家中与朋友的头像见面。通过这种方式,根据 Meta 创始人的说法,我们将克服当今数字世界的局限性,这些局限性由智能 1000个手机号码 手机或电脑的二维屏导,这迫使我们以不自然、完全不沉浸的方式进行交互,因此无法以足够的真实感再现我们在物理世界中的互动。

但这只是第一步在 月的演

讲中,扎克伯格解释了“开放元宇宙”有朝一日如何形成,因此,它不仅限于单个公司的专有平台,而是连接了 Meta 和进入这个新技术世界的其他竞争对手设计的所有虚拟环境:从微软到 Epic Games,再到任天堂甚至 Tinder。通过为此目的利用区块链或 NFT 等技术(基于区块链的真实性证书,可以证明数字资产的所有权和原创性),我们可以想象未来我们将在诸如 Meta 的 Horizo​​n Workrooms 之类的平台上工作,然后将我们的头像和。

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